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Praxys

Agence d'exorcisme privée

Praxys est une agence d'exorcisme privée, connue pour son efficacité redoutable.

Fondation
Il y a quarante ans
Fondateur
Un shümien exorciste
Emblème
Le praxys impérial
Effectif
Peu nombreux
AmbianceMusique de fond
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01L'agence

Chasseurs de fantômes

Praxys est une agence d'exorcisme privée, connue pour son efficacité redoutable. Avec une réputation aussi solide, on pourrait s'attendre à ce qu'ils soient omniprésents, mais pas tant... Ils sont en réalité peu nombreux et très sélectifs sur leurs recrutements.

Elle a été fondée il y a une quarantaine d'années par un shümien spécialisé dans l'exorcisme. Ils sont représentés par un papillon, un praxys impérial pour être plus précis, car cet insecte, bien souvent utilisé pour représenter la mort, était un symbole tout trouvé pour une agence d'exorcisme. Vous avez le lien ? Les fantômes... La mort... Les papillons...

Depuis quelques années, ils ont élargi leurs activités et traitent tous types de phénomènes paranormaux : apparition potentielle d'Alkinès, cas de Rauthéens et autres évènements inexplicables.

02Organisation

Le protocole

Les membres de Praxys ont un coéquipier assigné, autant pour leur sécurité que pour s'assurer d'être performants sur le terrain. Ils suivent d'ailleurs un protocole bien défini :

  1. 01 / 05観察Kansatsu

    Évaluer le phénomène

    Tout commence par du repérage. Le but est d'identifier la nature du problème, son niveau de dangerosité et sa localisation exacte.

  2. 02 / 05結界Kekkai

    Isoler la menace

    Mise en place d'un périmètre et confinement de l'entité surnaturelle, pour préparer le terrain en évitant sa propagation ou d'éventuels dommages collatéraux.

  3. 03 / 05接触Sesshoku

    Phase de contact

    Entrée en interaction avec le phénomène avant de passer à l'attaque, en tentant avant tout une approche pacifique.

  4. 04 / 05祓いHarai

    Dissipation, élimination

    Si la cible se montre hostile, tentative de capture. En cas de complication, les agents sont autorisés à l'éliminer : leur vie reste la priorité.

  5. 05 / 05封印Fūin

    Scellement

    Pose de sceaux et documentation complète du phénomène traité.

Concernant l'organisation de l'agence, il n'y a pas tant à dire. Contrairement aux organismes publics, il n'y a pas de hiérarchie stricte avec plusieurs rangs. Tout ce qu'il y a, ce sont des agents de terrain, des opérateurs et leur chef.

03Équipement

Le kit de l'agent

KIT-01

Plaque d'identification

Preuve d'appartenance à l'agence, à présenter sur le terrain.

KIT-02

Talismans de confinement

Permettent de circonscrire une entité avant intervention.

KIT-03

Talismans de vision

Révèlent ce que l'œil nu ne peut percevoir.

KIT-04

Arme fournie par l'agence

Standardisée, remise à chaque agent de terrain.

KIT-05

Lunettes de détection de rémanence

Pour ceux qui n'auraient pas de maîtrise de l'Orhen.

KIT-06

Détecteur essemique

Repère toute activité essemique anormale à proximité.

04Relations

Les autres

A.R.C.Neutre

Pour le moment, ils ne sont même pas sur le même secteur d'activité et aucun conflit entre eux n'a été déclaré.

AstiaNeutre

Tout le monde a son opinion sur Astia, en bien comme en mal, et c'est certainement le cas parmi les agents de Praxys. Mais en tant qu'organisation, ils n'ont jamais eu de problème à ce jour.

D.C.R.Compliquée

Les hauts placés du D.C.R. n'apprécient pas Praxys, jugeant qu'elle empiète sur leurs plates-bandes alors qu'elle devrait se contenter de chasser des fantômes. Les agents de terrain, eux, ne sont pas tout à fait de cet avis... Pour eux, Praxys, ce sont un peu des collègues, et il leur arrive de coopérer sur le terrain. Bien entendu, ce détail est toujours omis dans les rapports.

E.P.O.C.H.Neutre

Rien de particulier à signaler.

SchicksalBonne relation

Les agents de Praxys sont rigoureux et ne plaisantent pas avec les anomalies temporelles. Il leur arrive parfois d'en découvrir : dans ces cas-là, ils avertissent immédiatement Schicksal, qui prend l'affaire en main. La transparence de l'agence d'exorcisme leur vaut la confiance des hautes sphères de leur organisation.

05Postes et conseils

Rejoindre l'agence

Agent de terrain

Vous savez certainement ce qu'est un agent de terrain, j'ai pas besoin de vous l'expliquer, la page entière parle de leur boulot.

Opérateur

Votre job est simple : vous êtes chargé de faire des recherches sur d'éventuels phénomènes anormaux pour dénicher des missions, quand personne n'a de requête spécifique.

Chef

Le chef actuel est un PNJ, donc pour l'instant, il n'est pas possible pour un joueur d'avoir ce poste.

Note MJ

Conseils

Je vous conseille de jouer une nouvelle recrue, ça justifiera que votre personnage manque peut-être de connaissances au début.

De plus, ils travaillent en binôme, donc en toute logique, vous devriez connaître votre partenaire, que ce soit un joueur ou un PNJ. En venant de commencer le RP, même si vous en avez discuté, il est assez difficile de bien connaître un personnage sans avoir RP avec lui.

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La connaissance est le plus grand des pouvoirs, cependant, elle a toujours un prix.
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