La cité-état où tous les mondes se croisent.
Il y a 274 ans, la Fracture a brisé les barrières entre les mondes. Shevar' est née de ce chaos, une ville géante tenue par les mégacorporations, où toutes les races vivent côte à côte. Ce wiki raconte son histoire, ses quartiers, ses factions et ceux qui la font vivre.
AvisSi vous êtes sur téléphone, je vous conseille de lire le wiki en version ordinateur. L'affichage est juste horrible sur un autre support.
Aucune nouveauté pour l'instant.
Une ville.
Neuf visages.
Zéro répit.
Shevar'ulhklyanaïak'ulkä, Shevar' pour les intimes, est la plaque tournante du commerce entre les mondes. Les écarts entre riches et pauvres y sont immenses, et la corruption remonte jusqu'au sommet.
Depuis la Fracture, la lune Aralys s'est brisée, le temps se dérègle par endroits et de nouvelles races sont apparues. Presque tout le monde ici a de la magie.
« La magie ne fait que révéler ce que la volonté a déjà décidé. »
Les organisations
Groupe Astia
Arrivé par les portails vingt ans avant la Fracture, il domine le commerce, l'armement et la technologie.

D.C.R.
Le Département de Contrôle des Rauthéens traque les menaces surnaturelles. Ses agents tombent vite.

Praxys
Agence privée fondée il y a quarante ans par un shümien. Son symbole est un papillon.

Menschheitsrat
Venus d'un autre monde, ils combattent les dieux, qu'ils tiennent pour responsables de la Fracture.

Taubenschwarm
Une jeune agence de mercenaires, avec une éthique.

Gusoyn Corporation
Les religions
Sa'raoïsme
Culte du Massacre
Chaldisme
L'Église de la Bête
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