
| Caractéristique | Niveau |
|---|---|
| Attributs généraux | |
| Capacités physiques | |
| Capacités cognitives | |
| Longévité | |
| Adaptabilité | |
| Rareté | |
| Magies | |
| Éther | |
| Orhen | |
| Ek'lka | |
| Co'tha | |
| Ælydre | |
| Yssaril | |
Les Anima sont des armes pouvant revêtir une apparence humaine. Ces êtres prodigieux ont été « forgés » par des In'ntreïhas. Si je dis « forgés », c'est parce qu'ils n'ont pas été fabriqués sous le fer d'un marteau, mais à base d'Yssaril, un Essem qu'ils peuvent manipuler, fait assez rare pour être noté.
Leurs capacités sont amoindries sous forme humaine, c'est une sorte de système de sécurité mis en place par leur créateur, peut-être par volonté de les rendre dépendants de quelqu'un d'autre. Chose qui ne serait pas étonnante puisque ce sont des armes, certes vivantes, mais des armes tout de même.
On raconte que chaque In'ntreïha possède son propre Anima, comme le reflet de lui-même, créé de ses propres mains.
Après la Fracture, ils ont commencé à apparaître sans réelle explication. D'après eux, le plan sur lequel ils se trouvaient s'est déchiré en même temps que celui sur lequel nous sommes, c'est ainsi qu'ils auraient fait leur apparition.
Quand les Animas parlent de leur passé, il y a deux discours. D'un côté ceux qui désirent ardemment retrouver leurs créateurs et de l'autre, ceux qui préfèrent leur vie actuelle, libre de toute forme de contrainte.
Au début, c'était un peu plus compliqué parce qu'ils ne savaient pas si la loi devait les considérer comme des humains ou des objets. Dans la très grande majorité des pays, une loi est passée, incluant les Animas dans les droits de l'Homme, au même titre que les Neörigas qui, eux aussi, n'étaient pas considérés comme des êtres vivants fut un temps. On les retrouve souvent dans des métiers du domaine de la sécurité ou dans des rôles similaires.
Les Animas possèdent tous des capacités qui leur sont propres, souvent en lien avec celles que possède leur créateur et porteur d'origine.
L'Essem qu'ils utilisent est bien évidemment l'Yssaril, ce qui les rend utilisables même contre des Rauthéens.
Leurs pouvoirs ne sont pas totalement inutilisables lorsqu'ils sont sous forme humaine, mais bien plus limités... Un peu comme si leurs pouvoirs étaient un flux d'eau et que tout devait passer par un robinet à moitié bouché.
Pourquoi ne seraient-ils pas jouables ? C'est assez simple, la race est amusante sur le papier, mais trop limitée dans les faits. Trop de contraintes pour pas grand-chose, on voit déjà les gens se plaindre de la race qu'ils ont eux-mêmes choisie...
Autre cas de figure, des gens font une fiche ensemble et l'un d'eux joue un Anima pour être son arme, problème, le personnage humain arrête le RP. L'autre se retrouve juste coincé avec un personnage bridé, simplement parce qu'il se retrouve tout seul.
Bref, c'est une fausse bonne idée, donc cette race ne sera pas jouable.
Ils ont... des noms d'arme ? Ça dépend des goûts, douteux ou non, de celui qui l'a créé.
Aussi étrange que cela puisse paraître, les Animas peuvent se reproduire avec la majorité des races... En cas de métissage, il n'y a pas de mélange à proprement parler : l'enfant aura les caractéristiques de l'autre parent, tout en gardant une certaine ressemblance avec son parent Anima.