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Guide du Shevardex

Tirages, raretés, doublons et échanges
Avant de commencer
BRIEFINGGUIDE-003 · LE SHEVARDEX

Le Shevardex est le jeu de collection du serveur : des cartes de personnages, qu’on obtient en invoquant. Cette page explique ce qui se passe quand vous appuyez sur le bouton.

Si vous ne deviez lire que deux lignes :

  1. 1. Un tirage choisit d’abord une rareté, puis une carte au hasard dedans. Plus il y a de cartes dans une rareté, plus chacune est rare.
  2. 2. Une carte que vous avez déjà n’entre pas deux fois dans votre collection : elle devient des tihrs, qui rachètent des tirages.
Fin du briefing
01 · Ce que c’est
  • Un jeu de collection : chaque carte est un personnage du RP, joueur ou PNJ, avec son illustration et son texte.
  • Il se joue sur le site comme sur Discord, avec le même compte et la même collection. Invoquer depuis le bot ou depuis la page revient exactement au même.

Pour aller plus loinLe ShevardexLe catalogue

02 · Invoquer
  • Les tirages se rechargent tout seuls, jusqu’à un plafond. La page Invocation affiche le compte à rebours du prochain.
  • On invoque une carte à la fois, ou dix d’un coup. Un multi n’est qu’une suite de dix tirages indépendants : il n’améliore rien, il fait gagner du temps.
  • Les tirages achetés au magasin s’ajoutent à votre solde, même au-delà du plafond.

Le tirage se fait en deux temps

D’abord une raretéChaque palier a son poids : c’est le pourcentage annoncé dans le catalogue. Le tirage en désigne un.
Puis une carte dedansToutes les cartes d’un même palier ont exactement la même chance. La chance d’une carte précise vaut donc le poids de son palier divisé par le nombre de cartes qu’il contient.

Ce détail a une conséquence qui surprend : ajouter une carte légendaire rend toutes les autres légendaires plus rares. Le palier, lui, ne sort ni plus ni moins souvent. C’est pour ça que la fiche de chaque carte affiche sa chance à elle, recalculée.

03 · Les full art

Une full art est la même carte, dessinée en pleine illustration. Elle se tire, elle ne s’achète pas.

  • La full art se décide après la carte, au taux de sa rareté. Elle ne change donc ni la chance des paliers, ni celle des cartes.
  • Plus la rareté est haute, plus la full art est probable. Le taux de chaque palier est affiché avec ses autres chances.
  • La full art d’une carte que vous avez déjà en version normale est une carte neuve : les deux versions se collectionnent séparément, et votre collection les compte à part.
04 · Doublons et tihrs

Une carte que vous possédez déjà n’entre pas deux fois dans votre collection : elle est convertie en tihrs (Ŧ), la monnaie du jeu.

  • Plus la rareté est haute, plus le doublon rapporte.
  • Le doublon d’une full art rapporte cinq fois celui de sa rareté.
  • Deux exemplaires sortis dans le même multi font un doublon, tout comme une carte déjà en collection. Le premier entre, le second se convertit.
05 · Le vœu

Sur Discord, la commande /voeu désigne une carte que vous cherchez. Elle devient alors plusieurs fois plus probable que les autres cartes de sa rareté.

  • Le vœu ne rend pas sa rareté plus fréquente. Souhaiter une onirique ne fait pas sortir plus d’oniriques : il ne pèse qu’au moment de choisir la carte, une fois le palier tiré.
  • Il ne touche pas non plus à la full art, décidée après. Un vœu exaucé peut sortir en version normale.
  • Il se consomme au tirage suivant, qu’il ait été exaucé ou non.
06 · Le commerce

Vos tihrs rachètent des tirages. Les mêmes offres sur le site et sur Discord, et le prix à l’unité baisse quand vous en prenez plusieurs.

1 tirage · 100 Ŧ100 Ŧ l’unité
5 tirages · 450 Ŧ90 Ŧ l’unité
10 tirages · 850 Ŧ85 Ŧ l’unité
20 tirages · 1 600 Ŧ80 Ŧ l’unité

Les formulaires du wiki sont l’autre source de tirages : répondre à un questionnaire du staff peut créditer votre compte.

Pour aller plus loinLe magasinLes formulaires

07 · Les échanges

Deux joueurs troquent leurs cartes dans une salle d’échange. Chacun y pose ce qu’il offre — une carte ou plusieurs — puis verrouille.

  • Une seule salle ouverte à la fois par joueur.
  • Verrouiller n’engage pas. Tant que l’autre n’a pas verrouillé, vous pouvez revenir en arrière — et pour changer une carte, il faut d’abord déverrouiller.
  • Le second verrou lance trois secondes pendant lesquelles on peut encore reculer.
  • Une salle oubliée se ferme d’elle-même au bout d’une demi-heure.
08 · Votre collection
  • La collection montre ce que vous possédez, votre progression par palier, et ce qu’il vous reste à trouver. Les full art y ont leur propre section.
  • Une étoile met une carte en favori : les favoris s’affichent en tête de l’accueil du Shevardex.
  • La page Mes stats va plus loin : classement, exclusivité de vos cartes, chance mesurée sur vos tirages, historique et échanges.
  • Une carte retirée du tirage ne sort plus, mais reste dans les collections de ceux qui l’ont déjà.

Pour aller plus loinMa collectionMes stats