
Comme toutes les reliques des profondeurs, nous n'avons pas la moindre idée de son origine, ni de l'identité de celui qui l'a créée.
En faisant couler son éther dans l'arme, une bénédiction s'imprègne du corps de l'utilisateur, qui permet à ce dernier de devenir aussi léger qu'une plume et de contrôler le vent autour de lui dans une certaine mesure, lui permettant de voler et même de dévier des projectiles. Ceux qui maîtrisent cette arme peuvent momentanément ne faire qu'un avec le vent et trancher des matériaux très résistants. De plus, l'arme est divisible en sept parties différentes, qui peuvent être contrôlées indépendamment pour porter des attaques.
L'épée fait usage de l'essem de la personne qui la manie. Activer la bénédiction ponctionne petit à petit l'énergie du corps de son porteur, en fonction du degré de puissance de l'activation. Une fois la bénédiction activée, l'utilisateur voit sa vitesse de déplacement doublée et son poids divisé par deux.
L'épée se veut très légère : en main, elle ne pèse presque rien lors de l'activation de la bénédiction, et même sans cette dernière, elle reste relativement légère. On pourrait croire que cette légèreté nuit à sa résistance, mais c'est tout le contraire. Zéphyr Insaisissable est une arme parfaitement adaptée aux longs combats comme aux courts ! Il suffit d'ajuster la quantité d'éther qu'on souhaite utiliser pour que la puissance de la bénédiction suive, pouvant aller jusqu'à quadrupler la vitesse de déplacement.
On s'en doute, mais plus la bénédiction est puissante, plus la ponction d'éther est importante. En général, il est préférable de rester sur le premier niveau de la bénédiction, qui double simplement la vitesse de l'utilisateur. Pour ce qui est du contrôle du vent, il nécessite un peu d'entraînement, mais cela reste très intuitif : il suffit de visualiser ce qu'on veut en faire, et voilà ! L'arme exécute alors naturellement les intentions de son porteur. D'ailleurs, avec suffisamment d'éther, on peut même trancher du métal grâce aux lames de vent que produit l'arme.